My Rainbow Dreams

Just Blogger Templates

Senin, 16 Juli 2012

Pengertian Blog

A. Pengertian Blogger Blog merupakan singkatan dari web log adalah bentuk aplikasi web yang menyerupai tulisan-tulisan (yang dimuat sebagai posting) pada sebuah halaman web umum. Tulisan-tulisan ini seringkali dimuat dalam urut terbalik (isi terbaru dahulu baru kemudian diikuti isi yang lebih lama), meskipun tidak selamanya demikian. Situs web seperti ini biasanya dapat diakses oleh semua pengguna Internet sesuai dengan topik dan tujuan dari si pengguna blog tersebut.

Rabu, 19 Oktober 2011

12 prinsiip animasi

Dua Belas Prinsip Dasar Animasi adalah seperangkat prinsip-prinsip animasi yang diperkenalkan oleh Disney animator Ollie Johnston dan Frank Thomas pada tahun 1981 buku mereka The Illusion of Life: Animasi Disney . [a] [1] Johnston dan Thomas pada gilirannya didasarkan pada buku mereka pekerjaan animator Disney terkemuka dari tahun 1930-an dan seterusnya, dan usaha mereka untuk menghasilkan animasi yang lebih realistis. The main purpose of the principles was to produce an illusion of characters adhering to the basic laws of physics , but they also dealt with more abstract issues, such as emotional timing and character appeal. Tujuan utama dari prinsip-prinsip adalah untuk menghasilkan ilusi karakter berpegang pada dasar hukum fisika , tetapi mereka juga berurusan dengan masalah yang lebih abstrak, seperti waktu emosional dan daya tarik karakter.

The book and its principles have become generally adopted, and have been referred to as the "Bible of the industry." [ by whom? ] In 1999 the book was voted number one of the "best animation books of all time" in an online poll. Buku dan prinsip-prinsipnya telah menjadi umumnya diadopsi, dan telah disebut sebagai ["Alkitab industri." oleh siapa? ] Pada tahun 1999 buku itu terpilih sebagai nomor satu dari "buku animasi terbaik sepanjang masa" dalam online jajak pendapat. Though originally intended to apply to traditional, hand-drawn animation , the principles still have great relevance for today's more prevalent computer animation . Meskipun awalnya dimaksudkan untuk berlaku pada tradisional, animasi tangan ditarik , prinsip-prinsip masih memiliki relevansi besar untuk lebih umum saat ini animasi komputer .

staging (aksi panggung) animasi 3D

Sebuah pose atau aksi panggung harus secara jelas mengkomunikasikan kepada penonton tentang perilaku, mood, reaksi atau ide tentang karakter yang bersangkutan karena semuanya itu terkait dengan cerita dan kelanjutan jalan cerita animasi ini. Penggunaan secara efektif terhadap pengambilan gambar (jauh, sedang atau dekat) dan juga sudut pandang kamera akan sangat menolong dalam menceritakan kisah animasi ini. Waktu yang terdapat dalam sebuah film sangat terbatas oleh karena itu setiap adegan yang dibuat harus terkait dengan keseluruhan ide cerita. Jangan membingungkan penonton dengan banyaknya aksi yang ditampilkan sekaligus. Gunakan satu aksi saja dalam menggambarkan sebuah ide kecuali memang kita akan menceritakan sebuah adegan yang menceritakan kekacauan. Aksi panggung membawa perhatian penonton terhadap ide cerita yang ingin disampaikan. Desain latar belakang panggung harus kita perhatikan baik-baik jangan sampai menghalangi perhatian yang seharusnya ditujukan pada animasinya. Animasi dan latar belakang harus dapat dipadu menjadi sebuah unit gambar dalam sebuah adegan.

TOPOLOGI JARINGAN KOMPUTER

Topologi menggambarkan struktur dari suatu jaringan atau bagaimana sebuah jaringan didesain. Pola ini sangat erat kaitannya dengan metode access dan media pengiriman yang digunakan. Topologi yang ada sangatlah tergantung dengan letak geofrapis dari masing-masing terminal, kualitas kontrol yang dibutuhkan dalam komunikasi ataupun penyampaian pesan, serta kecepatan dari pengiriman data. Dalam definisi topologi terbagi menjadi dua, yaitu topologi fisik (physical topology) yang menunjukan posisi pemasangan kabel secara fisik dan topologi logik (logical topology) yang menunjukan bagaimana suatu media diakses oleh host.
Adapun topologi fisik yang umum digunakan dalam membangun sebuah jaringan adalah :

Point to Point (Titik ke-Titik).
Jaringan kerja titik ketitik merupakan jaringan kerja yang paling sederhana tetapi dapat digunakan secara luas. Begitu sederhananya jaringan ini, sehingga seringkali tidak dianggap sebagai suatu jaringan tetapi hanya merupakan komunikasi biasa. Dalam hal ini, kedua simpul mempunyai kedudukan yang setingkat, sehingga simpul manapun dapat memulai dan mengendalikan hubungan dalam jaringan tersebut. Data dikirim dari satu simpul langsung kesimpul lainnya sebagai penerima, misalnya antara terminal dengan CPU.

Star Network (Jaringan Bintang).
Dalam konfigurasi bintang, beberapa peralatan yang ada akan dihubungkan kedalam satu pusat komputer. Kontrol yang ada akan dipusatkan pada satu titik, seperti misalnya mengatur beban kerja serta pengaturan sumber daya yang ada. Semua link harus berhubungan dengan pusat apabila ingin menyalurkan data kesimpul lainnya yang dituju. Dalam hal ini, bila pusat mengalami gangguan, maka semua terminal juga akan terganggu. Model jaringan bintang ini relatif sangat sederhana, sehingga banyak digunakan oleh pihak per-bank-kan yang biasanya mempunyai banyak kantor cabang yang tersebar diberbagai lokasi. Dengan adanya konfigurasi bintang ini, maka segala macam kegiatan yang ada di-kantor cabang dapatlah dikontrol dan dikoordinasikan dengan baik. Disamping itu, dunia pendidikan juga banyak memanfaatkan jaringan bintang ini guna mengontrol kegiatan anak didik mereka.
Kelebihan
· Kerusakan pada satu saluran hanya akan mempengaruhi jaringan pada saluran tersebut dan station yang terpaut.
· Tingkat keamanan termasuk tinggi.
· Tahan terhadap lalu lintas jaringan yang sibuk.
· Penambahan dan pengurangan station dapat dilakukan dengan mudah.
Kekurangan
· Jika node tengah mengalami kerusakan, maka maka seluruh jaringan akan terhenti.
Penanganan
· Perlunya disiapkan node tengah cadangan

KABEL COAXIAL

Kabel coaxial terdiri atas sebuah konduktor silindris luar mengelilingi sebuah wire di
dalamnya, yang terdiri atas 2 elemen utama. Elemen yang terletak di tengah,
merupakan sebuah konduktor tembaga. Bagian ini dikelilingi oleh lapisan insulasi.
Setelah material insulasi ini terdapat anyaman tembaga yang menjadi wire kedua
dalam sirkuit, sekaligus sebagai bungkus dari konduktor yang terletak di dalam.
Layer kedua ini berfungsi untuk mengurangi interferensi luar. Bagian ini kemudian
ditutup dengan jacket.
Keuntungan menggunakan kabel coaxial:
Jarak maksimum kabel lebih panjang dibandingkan UTP dan STP
Lebih murah dibandingkan dengan fiber optik
Memiliki kemampuan menolak noise yang cukup baik
Kekurangan :
Tebal, sehingga susah dalam instalasi dibandingkan twisted pair
Jika kedua ujungnya tidak di-ground (dilakukan dengan memastikan adanya
koneksi elektrik yang solid di kedua ujung) dengan baik, maka akan
mengakibatkan masalah dalam koneksi.

Kabel crossover

Kabel crossover menggunakan EIA/TIA 568A pada salah satu ujung kabelnya dan EIA/TIA 568B pada ujung kabel lainnya.

Kabel Straight

Kabel straight adalah istilah untuk kabel yang menggunakan standar yang sama pada kedua ujung kabelnya, bisa EIA/TIA 568A atau EIA/TIA 568B pada kedua ujung kabel. Sederhananya, urutan warna pada kedua ujung kabel sama. Pada kabel straight, pin 1 di salah satu ujung kabel terhubung ke pin 1 pada ujung lainnya, pin 2 terhubung ke pin 2 di ujung lainnya, dan seterusnya.